Minedor — le jeu de mine d'or en 3D
Minedor, c'est la Mine d'Or : creusez vos propres galeries dans une mine en voxels de 100 niveaux, forgez vos bijoux à la Bijouterie, habillez votre mineur à la Friperie, adoptez un compagnon et descendez déloger le Roi de la Mine. Le jeu se lance ici même, en un clic.
Gratuit · Sans compte · Sans pub · Sans téléchargement · Jouable hors ligne après la première visite
Un jeu de minage 3D complet, directement dans le navigateur
Minedor se joue là où vous êtes : pas de compte, pas d'installation, pas de boutique d'applications. Vous cliquez sur Jouer, le moteur 3D se charge et la mine s'ouvre — galeries boisées, rails au sol, lanternes accrochées aux parois et le noir complet au bout du couloir. La caméra reste derrière votre mineur, dans la galerie, exactement comme dans un puits de mine vu de l'intérieur.
Chaque coup de pioche entame une section à votre taille : vous ne perforez pas un trou de la largeur d'un doigt, vous ouvrez un passage. Les tunnels que vous creusez sont les vôtres, ils s'ajoutent au plan de l'étage, et ils y restent — le monde entier est tiré d'une graine enregistrée avec votre partie.
⛏️ Creusez où vous voulez
Roches de plus en plus dures selon la profondeur : terre, pierre, roche dure (pioche en Acier), obsidienne (Mithril). Vos galeries s'ajoutent à la carte.
🗺️ Carte et boussole d'itinéraire
La touche M ouvre le plan de l'étage. La boussole ne pointe pas à vol d'oiseau : elle suit un chemin praticable et donne la distance réelle.
🏕️ Quinze camps-boutiques
Au pied de presque chaque escalier : le marchand, la Bijouterie, la Friperie de la Mine, un feu de camp qui soigne — et un périmètre où les zombies n'entrent pas.
💀 Zombies, araignées et quatre boss
Trois espèces de zombies, des araignées de plafond, trois boss de palier — le Dragon, l'Ossuaire, Tata Savate — et le Roi de la Mine au niveau 100. Chaque boss vaincu lâche son trophée.
📴 Jouable hors ligne
Après la première visite, Minedor démarre sans connexion et s'installe comme une application depuis votre navigateur.
🏆 Classement mondial
Un top 10 mondial avec podium, affiché en haut de cette page et dans le jeu. Finissez une descente en Mineur ou en Roi et inscrivez votre nom.
La mine en images
Cent niveaux, vingt étages, un Roi tout au fond
La mine s'organise en vingt étages plats, empilés sur plus de six cents mètres, reliés chacun par un seul grand escalier taillé dans la roche. Le compteur Niveau affiché en haut de l'écran mesure la profondeur — six mètres de descente valent un niveau, de 1 en surface à 100 dans l'arène. Trouver l'escalier de l'étage, c'est tout l'enjeu de la descente.
Les galeries ne forment pas un labyrinthe gratuit : elles sont bouchées par des éboulis. Sur la carte, un cul-de-sac apparent est presque toujours un passage à rouvrir à la pioche — et piocher paie toujours, chaque bouchon contient au moins un filon d'or. Les branches sans issue, elles, se terminent souvent sur une salle au trésor où l'or et les minerais sont bien plus denses qu'ailleurs.
Au pied de presque chaque escalier vous attend un camp : le marchand, la Bijouterie, la Friperie de la Mine, un feu de camp qui remonte vos points de vie tant que vous restez immobile à côté, et un périmètre où aucun zombie n'apparaît. Chaque camp atteint devient un point de reprise permanent : à la mort suivante, vous choisissez de repartir de la surface ou de votre camp le plus profond. Trois préréglages — Découverte, Mineur, Roi — fixent vos points de vie et la taille de la meute avant de partir ; le record mondial n'est ouvert qu'aux deux derniers.
Six pioches, quatre bijoux, une caisse de dynamite
Votre or sert à monter en gamme, et l'ordre est celui d'une vraie progression : Bronze, Fer, Acier, Mithril, Adamant, Rune. Chaque palier frappe plus fort et plus vite, mais surtout ouvre une famille de roches : la roche dure réclame l'Acier, l'obsidienne et le diamant demandent le Mithril. Le marchand vend aussi la dynamite, les soins, et trois améliorations de lanterne — c'est la lanterne qui décide de ce que vous verrez arriver.
Et comme les gemmes se répartissent par profondeur — rubis dans les vingt premiers niveaux, émeraudes ensuite, saphirs vers 45, diamants à partir de 70 — chaque bijou que vous convoitez vous oblige à descendre un peu plus bas. La dynamite, elle, ouvre un passage en une seconde et demie et ne fait aucune différence entre un zombie et vous : gardez vos distances.
La Bijouterie, la Friperie et les compagnons de la mine
Chaque camp est un petit village sous les lanternes, avec trois enseignes où dépenser l'or remonté de vos galeries. La Bijouterie est une vraie bijouterie souterraine : on y forge la Bague de Rubis (dégâts), le Collier de Saphir (points de vie), l'Amulette d'Émeraude (vitesse) et la Couronne de Diamant (or ramassé) — trois niveaux chacun, de plus en plus chers en gemmes — et la bijoutière rachète au comptoir les rubis, saphirs, émeraudes et diamants que vous ne sertirez jamais.
La Friperie de la Mine est le vestiaire de la mine d'or : treize tenues à essayer — casque de chantier, peignoir, robe à volants, peau de zombie… — chacune avec son armure et son bonus, réparties en rayons Tête et Corps. S'y ajoutent trois trophées de boss qui ne s'achètent pas : le casque du Dragon, la panoplie d'os de l'Ossuaire et la tong de Tata Savate se gagnent l'arme à la main, puis se portent comme n'importe quelle tenue.
Le rayon Compagnons, enfin, vend deux animaux de la mine : un Shiba Inu et une chatte British Shorthair qui trottent à vos côtés dans les galeries, enjambent les marches sans broncher et donnent de la voix — et un coup de patte — quand un zombie s'approche de trop près.
Les habitants de la mine
Trois espèces de zombies partagent les galeries, chacune modélisée en voxels et animée à la main. Le Souriant traîne partout dès le premier niveau : ancien mineur dégingandé, casque cabossé, démarche titubante. Le Rampant apparaît vers le niveau 16 — bas sur pattes, tête au ras du sol, presque deux fois plus rapide que vous ne l'espérez. Le Gonflé arrive vers le niveau 30 : il ne frappe pas, il s'approche, gonfle, se fissure et explose. Les araignées de plafond, elles, chassent à l'affût au-dessus des galeries et se laissent tomber sur qui passe dessous — après un frémissement qui vous laisse un instant pour reculer.
Ils viennent du fond noir du couloir, plus souvent à mesure que vous descendez, jamais dans les camps. Toute blessure vous laisse neuf dixièmes de seconde d'invulnérabilité, et aucun coup ne peut retirer plus de 40 % de vos points de vie : vous pouvez perdre, mais jamais en une fraction de seconde et sans comprendre.
Trois paliers sont tenus par un boss à eux : le Dragon des Galeries à l'étage 5, l'Ossuaire à l'étage 10, Tata Savate à l'étage 15. Chacun attend derrière une porte qui se scelle dès que vous la franchissez, chacun abandonne un trophée à porter — casque du Dragon, panoplie d'os, tong de Tata —, et l'ascenseur de mine ne dessert que les paliers déjà gagnés : la remontée est un trajet, plus une grimpette.
Au niveau 100, l'entrée de l'arène s'effondre derrière vous. Le Roi de la Mine se bat en trois phases lisibles sur son armure, qui chauffe à mesure qu'il perd de la vie : la charge télégraphiée d'abord, l'appel de ses mineurs zombies sous 66 % de vie, l'effondrement du plafond sous 33 %. Il est battable — sa charge s'esquive, la dynamite lui fait une fois et demie les dégâts, et chaque changement de phase laisse tomber trois cœurs.
L'histoire des mines d'or en Europe
À Las Médulas (León, Espagne), les Romains ont creusé la plus grande mine d'or à ciel ouvert de leur Empire grâce à la technique hydraulique de la « ruina montium » ; le site est aujourd'hui classé au patrimoine mondial de l'UNESCO.
À Dolaucothi, au pays de Galles, se trouve la seule mine d'or romaine connue de Grande-Bretagne.
Salsigne, dans l'Aude (France), fut historiquement l'une des plus grandes mines d'or d'Europe occidentale, jusqu'à sa fermeture en 2004.
De nos jours, la production se concentre en Scandinavie : la mine de Kittilä, en Finlande, est généralement citée comme le plus grand producteur d'or primaire d'Europe.
La Suède compte également des exploitations importantes, notamment dans la région de Boliden.
Questions fréquentes
Minedor est-il vraiment gratuit ?
Oui, entièrement. Pas de compte à créer, pas de publicité, pas d'achat intégré, pas de cookie ni de traqueur. Vous ouvrez la page, vous cliquez sur Jouer, vous jouez.
Faut-il télécharger ou installer quelque chose ?
Non. Minedor tourne dans le navigateur, sur un navigateur récent compatible WebGL — sur ordinateur comme sur téléphone. Vous pouvez éventuellement l'ajouter à votre écran d'accueil comme application (PWA), mais ce n'est jamais obligatoire pour jouer.
Combien de niveaux et d'étages compte la mine ?
Vingt étages plats reliés chacun par un grand escalier, puis l'arène du Roi tout en bas. Le compteur « Niveau » mesure la profondeur : six mètres de descente valent un niveau, de 1 en surface à 100 dans l'arène. Un camp à trois enseignes vous attend au pied de presque chaque escalier — quinze en tout ; les étages 5, 10 et 15 portent un palier de boss à la place.
Comment jouer sur mobile ?
Un joystick apparaît là où votre pouce se pose sur la moitié gauche de l'écran ; glisser sur la moitié droite oriente la caméra. Trois boutons en bas à droite : ⛏ pour piocher ou attaquer (il devient 🛒 devant le marchand), ↑ pour sauter, 🧨 pour la dynamite. La carte, le son et la pause sont en haut de l'écran. Tout est multi-touch : vous pouvez courir et frapper en même temps.
Le jeu fonctionne-t-il avec un clavier AZERTY ?
Oui, sans rien régler. ZQSD et WASD répondent tous les deux, les flèches aussi, et la touche M ouvre bien la carte même quand la disposition du système ne correspond pas aux touches imprimées.
Comment ne pas se perdre dans les galeries ?
La touche M (ou le bouton 🗺️) ouvre le plan de l'étage : le tracé complet est visible en sourdine, les zones parcourues s'éclairent, vos propres tunnels apparaissent en bleu et chaque éboulis porte une croix. La boussole en haut de l'écran ne pointe pas à vol d'oiseau : elle suit un itinéraire calculé dans les galeries et affiche la distance qu'il reste réellement à parcourir.
Comment vaincre le Roi de la Mine ?
Descendez avec une pioche en Acier au minimum, de la dynamite en réserve et de la vie en réserve — le brasier du seuil, juste avant l'arène, soigne vite, mais l'entrée se referme derrière vous. Le Roi combat en trois phases : il charge d'abord, toujours après un temps de préparation, donc écartez-vous au dernier moment ; sous 66 % de vie il appelle des mineurs zombies ; sous 33 % il fait tomber le plafond sur des zones signalées au sol. La dynamite lui fait une fois et demie les dégâts normaux, et chaque changement de phase laisse tomber trois cœurs.
Que se passe-t-il quand je meurs ?
La descente s'arrête et le score de cette descente est calculé, mais vous ne repartez pas de zéro : or, gemmes, pioche, bijoux, dynamite et lanterne restent acquis. Vous relancez depuis la surface ou directement depuis le camp le plus profond que vous ayez atteint.
Mes parties sont-elles sauvegardées ?
Oui, automatiquement, dans le stockage local de votre appareil — rien n'est envoyé sur un serveur. Le menu pause affiche en plus un code d'export à copier pour transférer votre progression sur un autre appareil, et un champ pour le réimporter.
Peut-on jouer hors ligne ?
Oui. Après la première visite, le jeu est mis en cache et démarre sans connexion. Vous pouvez aussi l'installer comme application depuis votre navigateur. Seul l'affichage du record en ligne demande une connexion.
C'est quoi une mine d'or ?
Une mine d'or est un gisement exploité pour en extraire le minerai aurifère, à ciel ouvert ou dans des galeries souterraines. Dans Minedor, vous descendez pioche en main dans une mine 3D pour récolter or et gemmes, en évitant ses habitants les moins fréquentables.
Pourquoi le jeu s'appelle-t-il Minedor ?
Minedor est la contraction de « mine d'or » : le jeu vous fait creuser la Mine d'Or, une mine en voxels de 100 niveaux où l'or et les gemmes financent pioches, bijoux, tenues et compagnons. Le nom de domaine minedor.be se lit donc tout simplement « mine d'or ».
Y a-t-il des boutiques dans le jeu ?
Oui, trois enseignes par camp : le marchand (pioches, dynamite, soins, lanternes), la Bijouterie (forge de bagues, colliers, amulettes et couronnes, rachat de gemmes au comptoir) et la Friperie de la Mine (tenues, trophées de boss et compagnons). Les étages de boss ajoutent en plus un distributeur automatique dans l'antichambre.
Comment jouer
⌨️ Sur ordinateur
📱 Sur mobile et tablette